2016年9月23日

【鼈口飴】物語が決まるまでの経緯

※本記事はネタバレがございますのでご注意ください

今回は鼈口飴が出来た経緯について書きます。

2016年9月21日

【鼈口飴】ver2.0公開しました

■鼈口飴 ver2.0での更新内容について

ver2.0での主な更新は以下の3点です。

①難易度変更機能の追加
②秘密の部屋削除
③敵の数と体力の変更

①難易度変更機能の追加

本更新にて、難易度選択画面を追加しました。


ゲーム開始時に好きな難易度を選択することができます。
難易度は、「見習い」、「職人」、「親方」の3つです。
初めての方には「見習い」をおススメします。

また、いつでも難易度の変更ができるよう、メニュー画面に難易度変更のページを追加しました。
※ボス戦など、一部変更できない場面もあります

今までも「秘密の部屋」にてミツの被ダメージの変更を行うことができましたが、ver2.0からは難易度ごとに被ダメージ以外にも調整を入れました。
難易度ごとに、ボスのスピードや、あまもりさんのゲージの減りなどが変わります。
※今までのセーブデータとの互換については、「■セーブデータについて」をご参照ください

②秘密の部屋削除

①の難易度変更機能を追加したことにより、秘密の部屋を削除致しました。
これにより、ver2.0からは「秘密の部屋」から始まるセーブデータは使用不可となります。


③敵の数と体力の変更

全体を通して、雑魚敵(包帯男と太った男)の体力を減らしました。
また、4章の敵の数を21体から15体へ変更しました。


■セーブデータついて

①セーブデータの互換性について

ver2.0ではver1.1までのセーブデータを使用できます。ただし、「秘密の部屋」から始まるセーブデータのみ使用不可となります。
また、ver1.1までのセーブデータを使用する場合、各章の「山道」のかかしでセーブしたデータから開始することを推奨致します。
他のかかしでセーブしたデータも使用可能ですが、場所によっては一部の新しい更新(敵の体力の減少、敵の数)は反映されません。ボスのスピードやミツの被ダメージ、あまもりさんのゲージの減りに関しては、どのセーブデータから始めても反映されます。


今回から導入された難易度と、ver1.1の互換については以下の通りです。

ver1.1       ver2.0
通常     ⇒  職人
強化     ⇒  見習い
弱体化  ⇒  親方

ver1.1での、通常のミツの難易度に近いものは「職人」に当たります。
強化、弱体化したデータは、それぞれ強化は「見習い」、弱体化は「親方」の難易度として設定されます。


②セーブデータの移行方法について

セーブデータの以降は以下の画像のように、「鼈口飴」フォルダ直下に「Save」フォルダをコピーしてください。
ゲームを起動することで、今まで通りゲームをプレイすることができます。



今後とも、「鼈口飴」をよろしくお願い致します。

(しげまろ)